{{ t.heroCornerTL1 }}
{{ t.heroCornerTL2 }}
{{ t.heroCornerBR1 }}
{{ t.heroCornerBR2 }}
{{ t.heroEyebrow2 }}

{{ t.heroL1 }} + {{ t.heroL2 }} {{ t.heroL3 }}

PIETRO TAPIAS {{ t.heroCta }}
{{ t.aboutEyebrow }}

+{{ t.stmtA }} {{ t.stmtB }}

{{ t.approachEyebrow }}

{{ t.approachTitle }}

{{ a.label }} {{ a.num }}

{{ a.title }}

{{ a.desc }}

+

{{ t.stmtLeadA }} {{ t.stmtLeadEm }} {{ t.stmtLeadB }}

{{ s.v }}
{{ s.l }}
{{ t.workEyebrow }}

+ {{ t.workTitle }}

{{ p.num }}

{{ p.title }}

{{ p.desc }}

{{ tg.label }}
{{ p.client }} {{ p.impact }}
{{ t.aiEyebrow }}

{{ t.aiTitle }} {{ t.aiTitleEm }}

100%

{{ t.aiDesc }}

Figma {{ t.aiChip2 }} {{ t.aiChip3 }} {{ t.aiChip4 }}
{{ a.num }}

{{ a.title }}

{{ a.desc }}

{{ t.aboutMeEyebrow }}

+ {{ t.aboutLead }}

{{ ab.k }}

{{ ab.v }}

{{ t.expEyebrow }}
01

{{ e.role }}

{{ e.company }}
{{ e.period }}
{{ e.meta }}

{{ e.summary }}

  • +{{ b.t }}
{{ t.testiEyebrow }}
{{ tm.quote }}
{{ tm.name }}
{{ tm.role }}
{{ lightboxImg }}
CASO DE ESTUDIO 01 COLMENA SEGUROS · ARL

Optimización del registro de accidentes laborales

Rediseño integral de un proceso crítico y regulado: convertir un formulario largo y técnico en un flujo guiado, conversacional y sin fricción — sin comprometer los requisitos legales de la radicación.

MI ROL
Product Designer
UX / UI
DURACIÓN
4 meses
PLATAFORMA
Web + Mobile
EQUIPO
PO · UX · Front · Back
QA · Negocio · Riesgos
Pantalla principal — Colmena Seguros
FIG. 01 — Punto de entrada al proceso de reporte de accidente laboral
EL RETO

El registro de un accidente era un proceso crítico pero lleno de barreras: formularios extensos, lenguaje técnico y alta carga cognitiva en un momento de estrés.

La mayoría de personas reportaban justo después del accidente, lo que multiplicaba los errores de diligenciamiento y los formularios incompletos.

OBJETIVOS DE NEGOCIO
  • +Incrementar la adopción del canal digital
  • +Reducir llamadas al centro de atención
  • +Disminuir formularios incompletos
  • +Estandarizar la captura de información
OBJETIVOS DE USUARIO
  • +Comprender fácilmente qué debía hacer
  • +Completar el registro sin asistencia
  • +Reducir el tiempo para reportar
  • +Generar confianza durante el estrés
METODOLOGÍA

Un proceso completo de Design Thinking

01 Empatizar 02 Definir 03 Idear 04 Prototipar 05 Testear
01
EMPATIZAR

Comprender a quienes viven el proceso

Entrevistas, shadowing, customer journey y benchmark para entender las necesidades reales de trabajadores, empresas y equipos internos involucrados en el reporte.

A1

Entrevistas

Trabajadores, empresas afiliadas, validadores, equipo jurídico y médico.

A2

Shadowing

Sesiones reales de reporte para detectar dudas, interrupciones y errores.

A3

Customer Journey

Emociones, puntos de dolor, dependencias y tiempos muertos del recorrido.

A4

Benchmark

Seguros, salud, banca y gobierno: patrones para procesos regulados.

HALLAZGOS CLAVE
01

Alta carga cognitiva

Debían recordar demasiada información a la vez.

02

Lenguaje poco comprensible

Conceptos legales y médicos sin traducción cotidiana.

03

Sensación de incertidumbre

Nunca sabían cuánto faltaba para terminar.

04

Captura poco estructurada

Campos abiertos que generaban información inconsistente.

05

Estrés del contexto

El reporte ocurría justo después del accidente.

Pantalla de recomendaciones previas
02
DEFINIR

Sintetizar el verdadero problema de diseño

PROBLEM STATEMENT

¿Cómo podríamos permitir que cualquier trabajador registre un accidente correctamente, incluso bajo estrés, reduciendo errores y esfuerzo sin afectar los requisitos regulatorios?

HOW MIGHT WE
  • Reducir la cantidad de decisiones por pantalla
  • Disminuir la escritura manual
  • Generar confianza durante el proceso
  • Estructurar mejor la información
  • Transformar el formulario en una experiencia guiada
PRIORIZACIÓN → MVP
+

Reducir complejidad

+

Guiar paso a paso

+

Estructurar la información

+

Mejorar la comprensión

03
IDEAR

Explorar soluciones y elegir el concepto

Workshops con negocio, tecnología, operaciones y equipo médico para definir qué preguntas eran realmente necesarias y reorganizar por completo la arquitectura de información.

CONCEPTO A

Formulario por secciones

Tradicional, dividido. Seguía percibiéndose largo.

CONCEPTO B

Wizard paso a paso

Mejor navegación, pero aún con sensación de formulario.

SELECCIONADO
CONCEPTO C

Experiencia conversacional

Una única decisión por pantalla; el sistema guía de forma progresiva.

PRINCIPIOS DE DISEÑO
Una decisión por pantalla Priorizar selección sobre escritura Mostrar solo lo necesario Lenguaje cotidiano Dar contexto antes de preguntar Ejemplos cuando se necesiten Reducir la incertidumbre
Selección conversacional de tipo de lesión
04
PROTOTIPAR

De wireframes a un flujo guiado en alta fidelidad

Se validó jerarquía, navegación y secuencia; luego se construyó la interfaz con componentes reutilizables, estados, validaciones y retroalimentación inmediata.

P1

Wireframes

Jerarquía, navegación, secuencia y agrupación de preguntas.

P2

Alta fidelidad

Componentes, estados, validaciones y diseño responsive.

P3

Design System

Botones, tarjetas, inputs, progreso y componentes conversacionales.

EL FLUJO — UNA DECISIÓN POR PANTALLA
¿Quién registra el accidente?
01 · Quién registra
Mecanismo del accidente
02 · Mecanismo
Tipo de lesión
03 · Tipo de lesión
Parte del cuerpo afectada
04 · Parte del cuerpo
Síntomas
05 · Síntomas
Día y hora del accidente
06 · Día y hora
05
TESTEAR

Validar con usuarios representativos

Pruebas moderadas registrando un accidente ficticio con el prototipo. Se midió comprensión, tiempo, facilidad de uso, errores y percepción de confianza.

+

La información contextual aumentó la confianza

Los usuarios entendían mejor por qué se solicitaba cada dato.

+

Las preguntas abiertas requerían ejemplos

Los ejemplos mejoraron notablemente la calidad de las respuestas.

+

Las opciones visuales aceleraban la interacción

Seleccionar resultó mucho más rápido que escribir.

+

Dividir el flujo redujo la complejidad percibida

Mismo número de preguntas, mucho menor esfuerzo percibido.

ITERACIONES POSTERIORES
Simplificación de contenido Reorden de preguntas Ayudas contextuales Mejora en validaciones Mensajes de error Accesibilidad Microinteracciones
RESULTADO

+ Un proceso administrativo complejo convertido en una experiencia guiada, estructurada y fácil de comprender.

Se logró capturar información de mayor calidad, disminuir la carga cognitiva durante el registro y establecer una base escalable para futuros procesos digitales de la ARL.

−40%
Formularios incompletos
1
Decisión por pantalla
100%
Flujo sin asistencia
CASO DE ESTUDIO 02 COLMENA SEGUROS · DESIGN SYSTEM

El primer sistema de diseño de Colmena

Dirigí la creación del primer sistema de diseño de Colmena Seguros: una única fuente de verdad que unificó un producto fragmentado, aceleró a los equipos y hoy sostiene más de 30 proyectos. Lideré una célula de tres diseñadores, del token al componente y a la gobernanza.

MI ROL
Design System Lead
UI Designer
DURACIÓN
10 meses
+ mantenimiento
EQUIPO
Dirección de 3 diseñadores
(yo + 2)
ALCANCE
+30 proyectos
Web + Mobile
C Colmena DS
Un lenguaje.
Todo el
producto.
Tokens Componentes Gobernanza
Aa Roboto
Button text Button text
Chip NEW
FIG. 01 — Portada del sistema: fundaciones y componentes base
+40
Componentes entre átomos, moléculas y organismos
+30
Proyectos construidos sobre el sistema
3
Diseñadores en la célula que dirigí
1
Fuente de verdad para todo el producto
EL RETO

Cada equipo rediseñaba lo mismo. No había un lenguaje común: colores, tipografías y botones cambiaban de un producto a otro.

Sin un sistema, cada proyecto empezaba de cero. Eso significaba inconsistencia visual, deuda de diseño acumulada, handoffs lentos y una experiencia que no se sentía como un solo Colmena.

OBJETIVOS DE NEGOCIO
  • +Reducir el tiempo de diseño y desarrollo por proyecto
  • +Unificar la marca en todos los canales digitales
  • +Escalar sin multiplicar la deuda de diseño
  • +Facilitar el handoff diseño → desarrollo
OBJETIVOS DE EQUIPO
  • +Una única fuente de verdad, documentada
  • +Componentes accesibles y reutilizables
  • +Un modelo de contribución claro
  • +Consistencia sin frenar la autonomía
MI ROL — DIRECCIÓN

Dirigí una célula de tres diseñadores y fui dueño de la visión del sistema

Definí el rumbo, repartí el trabajo, revisé calidad y consistencia, y articulé con producto y desarrollo. El sistema fue un esfuerzo de equipo; mi trabajo fue darle dirección, criterio y gobernanza.

R1

Visión y estrategia

Definí principios, arquitectura de tokens y la hoja de ruta del sistema.

R2

Liderazgo del equipo

Coordiné a 2 diseñadores: asignación, mentoría y revisiones de diseño.

R3

Calidad y consistencia

Establecí criterios de aceptación, accesibilidad y naming consistente.

R4

Articulación

Alineé con producto y desarrollo para adopción y handoff sin fricción.

EL PROCESO · 10 MESES

De la auditoría a la adopción

FASE 01 · MES 1–2

Auditoría

Inventario de UI en los productos existentes: inconsistencias, patrones repetidos y deuda.

FASE 02 · MES 2–4

Fundaciones

Color, tipografía, espaciado, radios y grid como tokens con nomenclatura.

FASE 03 · MES 4–8

Componentes

+40 componentes con variantes, estados y anatomía, construidos en célula.

FASE 04 · MES 7–9

Documentación

Guías de uso, do & don't, accesibilidad y specs para desarrollo.

FASE 05 · MES 9–10 +

Adopción & gobernanza

Onboarding de equipos, modelo de contribución y mantenimiento continuo.

FUNDACIONES

La base: color, tipografía y tokens

COLOR — PALETA COLMENA
Colmena
#0097AE
Amarillo
#F9B036
Dorado
#FEC82F
Éxito
#468A44
Error
#C81E1D
Neutro
#40444D
TIPOGRAFÍA — ROBOTO
Display44 / 900
Heading 132 / 700
Heading 222 / 500
Body — texto de párrafo legible y equilibrado.16 / 400
CAPTION / LABEL12 / 500
ESPACIADO · 4PT
RADIOS
ELEVACIÓN
LIBRERÍA DE COMPONENTES · +40

Átomos, moléculas y organismos

Construidos con metodología atomic design: cada pieza documentada con variantes, estados y reglas de accesibilidad.

ÁTOMOS18
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Botón primario
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Botón outline
Button ›
Botón texto
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IMPACTO

+ Un producto fragmentado convertido en un solo lenguaje que hoy usan más de 30 proyectos.

El sistema pasó de acelerar un equipo a ser la base de todo el producto digital de Colmena: menos deuda de diseño, handoffs más rápidos y una experiencia consistente en cada canal.

+30
Proyectos sobre el sistema
+40
Componentes documentados
1
Fuente de verdad
CASO DE ESTUDIO 03 COLMENA SEGUROS · ENVÍO DE CARTAS

Envío masivo de cartas

Convertí un proceso manual —redactar y enviar cada comunicación legal caso por caso— en una plataforma con plantillas, búsqueda inteligente, vista previa en vivo y trazabilidad. El equipo de Colmena pasó a generar cientos de cartas al mes sin salir del sistema.

MI ROL
Product Designer
UX / UI
DURACIÓN
5 meses
PLATAFORMA
Web + Mobile
EQUIPO
PO · UX · Front · Back
Negocio · Legal
Búsqueda y resultados — Envío de cartas Colmena
FIG. 01 — Búsqueda personalizada y resultados del caso, punto de partida del envío
EL RETO

Cada carta legal se redactaba a mano, una por una, copiando datos entre sistemas y sin forma de saber qué se había enviado.

Notificar accidentes, objeciones, anulaciones o cierres implicaba plantillas de Word sueltas, errores de digitación y ningún rastro de a quién ni cuándo se envió cada comunicación.

OBJETIVOS DE NEGOCIO
  • +Reducir el tiempo de generación de cada carta
  • +Estandarizar plantillas y lenguaje legal
  • +Habilitar el envío a múltiples destinatarios
  • +Dejar trazabilidad completa de cada envío
OBJETIVOS DE USUARIO
  • +Encontrar el caso correcto en segundos
  • +Ver la carta antes de enviarla
  • +Elegir destinatarios y firmas sin fricción
  • +Evitar errores de digitación
EL IMPACTO EN EL FLUJO

Cómo agilizó el envío, de varias maneras

01

Búsqueda inteligente

Filtros por documento, ATEP, tipo de evento y estado para llegar al caso exacto.

02

Plantillas por tipo

Comunicaciones prediseñadas por accidente, reintegro, anulación u objeción.

03

Vista previa en vivo

La carta se arma a la izquierda mientras se completa el formulario a la derecha.

04

Destinatarios múltiples

Trabajador, empresa, EPS/AFP u otros — con copias configurables por envío.

05

Firmas y soportes

Selección de firmantes y carga de dictámenes validada dentro del mismo flujo.

06

Trazabilidad total

Cada envío queda registrado: qué, a quién y cuándo, con estado del caso.

Búsqueda y resultados

Un buscador con filtros que reemplazó las hojas de cálculo: el gestor localiza el caso, revisa su estado y arranca la comunicación desde ahí.

Búsqueda personalizada
01 · Búsqueda personalizada por evento y estado
Búsqueda por documento
02 · Filtro por documento, ATEP o línea
Resultados de la búsqueda
03 · Tabla de resultados con estado del caso
Envío masivo y plantillas

Desde la ficha del caso, el gestor elige entre plantillas de comunicación agrupadas por tipo y genera la carta en un clic.

Plantillas de comunicación por tipo
01 · Plantillas por tipo de comunicación
Formulario de información del caso
02 · Información del caso pre-cargada
Destinatarios, firmas y soportes

Un mismo patrón de formulario se adapta a cada destinatario, con carga de dictamen y selección de firmas reutilizables.

Destinatario trabajador
Trabajador
Destinatario empresa
Empresa
Destinatario EPS/AFP
EPS / AFP
Destinatario otro
Otro
Selección de correo destino
Correo destino
Estados de carga de dictamen
Carga de dictamen · estados
RESULTADO

+ Un proceso manual convertido en una plataforma que genera y envía comunicaciones a escala, con trazabilidad.

Las plantillas y la vista previa eliminaron el copiar-pegar y los errores; la búsqueda y las copias configurables convirtieron el envío caso por caso en una operación ágil y auditable.

Cientos
De cartas al mes desde el sistema
4
Tipos de destinatario en un mismo flujo
100%
De envíos con trazabilidad